图像、材质与光
REDLINE · 赤域赛车、TELEMETRY · 赛道解析、SYNTH · 绯白机心,复用已有的分层图像和 Blender 导出模型。本站将三个独立查看器接入同一展台,沿用原始全息材质和视差公式。
卡片查看器与着色器改编自 HRuiCcc 的 RuiC-card-skill,采用 MIT 许可。浏览器渲染使用 Three.js 0.180.0 与 GLTFLoader,采用 MIT 许可。
Blender 负责原始制作与几何导出,网页中的材质由 GLSL 着色器重建,因此网页效果与 Blender 渲染并非逐像素一致。TELEMETRY 中的诊断数字属于概念视觉设计。
上述软件许可仅适用于代码,不包含生成画作、原始参考图或图像中的标识。网页只提供体验所需的资源,原始制作工程未随站点发布。